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漆彈

漆彈是兩隊各有相等人數攜帶槍及穿戴安全面罩出場的比賽,比賽時企圖奪己隊旗攻入對方陣地,並射擊對隊防止其奪旗或得分。1.2 比賽嚴格限制球員只能使用半自動漆彈槍且出速必須低於300英呎每秒。因為場地的安全考慮,主辦單位可以指定更低的出速上限。1.3 球員應重視依熟悉程度的分組,給與在出局認定與單局時間的差異。 每局時間應介於5~20分鐘,出局認定可區分為頭頸胸腹、四肢及攜帶裝備等類組,球員攜帶的彈丸數依比賽時間而定,不得低於每分鐘10發。

漆彈運動是源自於 70年代美國中西部的一種戶外活動。廣大的美國中西部遼闊的草原上有著數不清的廣大牧場,牛仔們為了方便管理牛群或馬匹,有人發明了一種用二氧化碳氣體為動力的漆彈槍,可以發射專門的替不同的牲畜做記號。由於漆彈槍可以不必冒險接近牲口,牛仔們對這種工具趨之若鶩,很快的就成了各牧場主人經營牧場的必要裝備。後來,一批頑皮的牛仔們在農忙之餘,開始拿著漆彈槍在農場裡互相射擊,被打中身體的人必須買一箱啤酒請客,最後沒有被射中的人可以贏得好幾箱啤酒,被稱為「生存者」。

生存遊戲

隨後的幾年,美國與蘇聯的冷戰進入新的高峰。中情局為了訓練大批的特務,開始引進生存遊戲運動作為訓練課程的一部份,這是運動跟軍事活動產生連繫的開始。漸漸地,許多軍警單位,都採用作為實戰模擬的訓練,以達到最逼真的訓練效果。生存遊戲傳入日本之後,玩具廠商開始以槍為藍本,發展出外型仿自真槍的遊戲槍,用來發射塑膠 BB 彈,受到極大的歡迎。目前,生存遊戲分為以漆彈及BB彈兩種方式,作為進行遊戲的遊戲槍。

傳統的因為功能上的需求,故外型較不似真槍。由於每位參賽者都希望自己手中的槍,能夠多裝一些子彈、射程遠一些、準度高一點、氣瓶容量大一些等等因素。故傳統的槍在外型上面,較不似真槍。但優點是可提供立即且有效的陣亡判定,故非常適合舉辦運動競賽或是對抗活動。此外,生存遊戲目前也是政府認可,所大力推廣的體育競賽項目,因此生存遊戲目前在國內外,都是一項非常適合男女老少一同參與的健康休閒活動。

高雄漆彈

第四條 器材規格比賽球員必須使用經中華民國運動協會技術暨安全委員會核准的器材型號,此核准申請應由會員球隊、會員協會或製造廠商提出。出賽時必須符合以下規定:4.1 槍4.1.1 槍管上具備槍塞安全裝置,非屬於射擊場地內時槍管應塞緊漆彈槍塞。4.1.2 除非在高雄漆彈指定的檢測地點,否則不得任意調整高雄漆彈槍枝氣壓改變出速。4.1.3 嚴格限用半自動槍枝,不得使用具全自動射擊模式的槍枝。所謂半自動是指扣板機一次後至回復的完整行程只能射出一發子彈。 4.1.4 高雄漆彈槍的推進動力種類或裝置數量不限,但不可使用瓦斯動力。

4.4 彈丸4.4.1 大會應設置供應處提供球員符合中華民國運動協會技術與安全委員會核准的漆彈丸。4.4.2 球員必須使用大會供應的彈丸,每場比賽使用的數量由大會籌備會議競賽規程委員會多數決議通過。5.1 球員除應使用中華民國高雄漆彈運動協會技術暨安全委員會核准的器材型號外,大會開始前及每場比賽前都必須依指定時間、指定地點實施檢驗。5.2 非屬於中華民國高雄漆彈運動協會技術暨安全委員會已核准的器材型號必須於領隊會議中提出並取得全體領隊的同意再經裁判長的核准才能使用。

台中漆彈

比賽的期間 9.2 違反9.1之規定並且球員進行從界外射擊的行為,加重處罰。9.3 球員身上任何部位或攜帶的物品,若有可視壹公分半徑大小面積的彈丸顏料著色,則稱球員中彈,判定球員出局。9.4 中彈後應立即停止動作、插上槍塞、單手高舉台中漆彈槍枝過頭、快速離開場地。9.5 球員自覺本身中彈時,有責任先自我檢查。9.5.1 球員自我檢查期間應掩護本身,若被射擊仍計算為有效中彈。9.5.2 明顯的忽略自我檢查並且仍然進行台中漆彈射擊或移動位置,加重處罰。9.5.3 球員自我檢查後誤認自我已中彈並做出離開的動作,視為中彈出局。

9.7 球員未經裁判核准並在監督下,嚴禁脫下面罩。9.8 球員無意的沾染到台中漆彈顏料應主動向裁判員報告並在監督下清除,球員怠於提出而由裁判員發覺者以9.3~9.5中彈情況處理。9.3台中漆彈中彈情況處理,如果雙方中且裁判員無法判定先後次序則雙方出局。反之先中彈者出局。9.11 球員出局後不得將其器材及彈丸留在場地內或交於他人。9.13 球員出局後於比賽結束離場檢測前不得調整、維護或拆卸身上的器材。9.14 台中漆彈球員及裁判員都可以要求中漆彈檢查。

高雄生存遊戲

9.14.1 球員可以要求裁判員對可疑的球員中彈檢查,此時球員應大聲以" XX 號掩體 !! 中檢查 !!" ,裁判員可以視情況決定是否需要執行中彈檢查。被要求檢查的高雄生存遊戲球員動作繼續不因為檢查而停頓。9.14.3 裁判員主動的中彈檢查可以不干涉球員的動作下進行或以高雄生存遊戲高舉單手命令球員站起來的方式進行,此時此球員受裁判保護,任何場內球員不得對其射擊直到裁判員放下其手勢。 9.15 唯有高雄生存遊戲場地內未出局的漆彈球員才可以奪旗、帶旗及達陣。

9.15.2 帶旗的球員出局時應留在原地採,令出局球員快速離開後再進行漆彈比賽。9.15.3 任何一方球隊優先將旗子成功帶離旗堡區,稱為優先奪旗。9.15.4 球員將旗子成功的帶到對隊出發的陣地區,稱為達陣。9.15.5 帶旗者未出局前可以將旗子手遞且限手遞給同隊隊員,不可拋擲。9.15.6 出局的球員由裁判取下漆彈識別帶。高雄生存遊戲球員識別帶遺失或脫落視同出局。 9.16 任何高雄生存遊戲球員不可碰觸、移動、隱藏他對的旗子。

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所有進場比賽的槍都應維持一定的槍口出速,出速絕對禁止超過每秒300 英尺,以70公尺乘90公尺的比賽區域為例。比賽區域每減少10公尺乘10公尺的面積時,台中生存遊戲槍口出速應減少每秒8英尺。測速的方法以連續射擊三發,每發皆不得超過規定。12.1 賽前30分鐘比賽球員攜帶的漆彈槍應實施測速檢查,設定在低於或等於台中生存遊戲大會規定最高槍口出速之內,並不得再更動。12.2 不符合規定的彈槍其速度校正應於台中生存遊戲比賽開始前完成,否則判出局。

12.3 比賽中裁判有權針對特定球員的槍執行檢測,此項檢測於暫停後實施。球員拒絕此項要求將被判出局,並加重處罰。12.4 比賽中球員不得使用任何工具企圖改變槍口出速,台中生存遊戲球員有此類動作的表示則無論成功與否加重處罰。12.5 比賽後球員攜帶的漆彈槍應實施測速檢查,三發中任一發超過台中生存遊戲大會規定最高槍口出速之部份則每發超過每秒英尺扣一分。12.6 依12.5若三發皆超過最高槍口出速則除扣分外,判該員出局,並加重處罰